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新聞來源: 魔方網

Ubisoft今日在 E3 展前發布會上正式宣布,《彩虹六號》以往的經典遊戲模式「獵殺恐怖份子」將會重現至《彩虹六號:圍攻行動》遊戲內容中。

▲《彩虹六號:圍攻行動》「白面具」遊戲宣傳銀行信用卡優惠 電影影片

在新作中的「獵殺恐怖份子」模式上將會有不同以往的新的「白面具」邪惡恐怖組織的威脅,全球將壟罩在這個危機之中。遊戲模式上將會有四種不同的模式,可以選擇支援單人及多人合作方式進行遊戲,每張地圖都會有更強悍的 AI 敵人及挑戰吸引著玩家們,而且在不同的難度上可以感受到真實攻堅行動的緊張與刺激感。

▲《彩虹六號:圍攻行動》多人連線模式

Ubisoft同時也宣布,曾演過《全面攻佔》系列..等電影的美國演員 Angela Bassett 將扮演《彩虹六號:圍攻行動》遊戲中的「六號」情報官,該角色在遊戲中擔任非常重要的指揮彩虹小隊的反恐特勤組。

▲E3 現場官方人員展示遊戲實際操作

目前《彩虹六號:圍攻行動》預定今年 9 月 24 展開 Beta 測試活動, 預計 10 月 13 日將於 PS4、Xbox One 及PC平台上推出,並且語言上將會有歐洲、美國及繁體中文版本。

本篇新聞相關連結:

《彩虹六號:圍攻行動》官方網站





《NiceGame》遊戲中心 營運團隊 敬上

2015-06-17



南臺科技大學成立「原住民族學生資源加油信用卡比較 2018中心」,13日舉行揭牌,為原民學生提供一站式服務窗口,並藉以凝聚原民同學情感及向心力。



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該揭牌儀式由教育部綜合規畫司司長黃雯玲、南臺科大副校長盧燈茂、臺南市政府民族委員會主委汪志敏、勞動部勞動力發展署雲嘉南分署科長林佳玟及多位貴賓等共同參與啟用。

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該校副校長盧燈茂表示,校方在推動原住民族文化不遺餘力,多元挹注資源,積極輔導原民同學發展自我特色,除學校通識中心開設有「臺灣原住民文化」課程外,亦透過教育部原資中心申請相關經費,以及教育部補助辦理之「發展與改進原住民技職教育計畫」,藉以推動原民文化進行教育翻轉,並與臺南市政府民族委員會、勞動部勞動力發展署雲嘉南分署永康就業中心合作,致力原民籍學生工讀與就業管道暢通,另臺南市議會原民籍蔡玉枝議員亦積極對該校原民業務提供協助,期望原資中心的成立,可整合校內外各項資源,給予原民同學溫馨的感受,並致力於培育優秀原民人才鮭魚返鄉的教育目標。該校學務長王揚智表示,該原資中心為任務型編組,由學務長兼任中心主任,拉高組織層級,有利統整協調提供原民同學更周全的照顧,並藉由課外活動組協助原民社團輔導,讓學生在課餘時間,也能透過社團進一步凝聚向心力。除辦理原民部落參訪學習外,也辦理多種原民工藝、美食製作及原民歌舞等研習活動,讓所有同學都有機會接觸及感受原民文化的多樣性及意涵。(工商時報) var _c = new Date().getTime(); document.write('');







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新聞來源: 魔方網

由Efun遊戲平台運營的首款3D武俠大作《臥虎藏龍》日前特別舉辦了「最強幫會會長採訪」活動。第一期採訪內容釋出後,獲得了廣大玩家的熱烈追捧,本次官方將公佈第二期,無法無天、名人堂、戰國時代三個幫派會長的採訪內容(排名不分先後),玩家所屬的幫會會有哪些有趣的小細節?趕快一起來看看吧。

豪俠之路困難重重,闖蕩江湖凶險異常。然而在通往武林至尊的路上你不是單打獨鬥,有幫會兄弟陪你一起拼出條血路!亂世江湖,俠之大者,集齊幫會之力,登頂武林之巔!《臥虎藏龍》等著你!

伺服器:獨步江湖

幫會名稱:無法無天

角色名稱:红信用卡繳稅2018比較尘烟雨

幫會宣言:千秋萬代、一統江湖

Q:為什麼會考慮自己創建幫會?第一個加入幫會的會員還記得嗎?

红尘烟雨:對于為什麼要建幚會,其实剛開服挺久南疆這邊還沒有幚會,我就想自己弄一个幚會好了。第一個加入幚會的這記不清了,我印象深刻一點的就是現在我們幚會長老:帝都石头。

Q:能與其他玩家分享一下幫會成長的經驗嗎?

红尘烟雨:幚會的成長,主要就是多与幚會成員聊天溝通,举行活動,集体演武,攻打據點等。有了據點有貢品拍大家自然會自覺幚任釣魚。

Q:有佔領幫會據點嗎?對於目前幫會據點的玩法有什麼建議?

红尘烟雨:暂時我們幚會占領了一个中型一个小型據點,據點任務和貢品是相当不錯的。對于建議我想提个,就是弄个據點奖金池,每个成員花費100兩左右搖奖一次,每个成員每天限制3次,而大家投入了銀兩作为奖金,分六分,三个奖,一奖三分,二奖二分,三奖一分,這有利于成員間的互動。

Q:對於目前幫會玩法有什麼建議呢?

红尘烟雨:幚會玩法比較單一,而幚會資金逐漸增加却沒有用途。建議能出个定時活動,比如每天18點至23點間,幚會可以用少量幚會資金在駐地召喚一个幚會boss,打敗boss,可得綁銀,武魂殘頁,練功假人等消耗品。

Q:請分別分享一件您在做幫會會長期間"苦"與"樂"事件。

红尘烟雨:最不想发生的事情是幚會成員退遊不玩,畢竟一起遊戲這么久,很舍不得。最值得去回味的是第一次打據點,那時候实力還不行,而且上线人數不多,我們硬生生的把點蒼药園占領,成为第一个占領據點的幚會!

Q:您想對您的幫會成員說些什麼呢?

红尘烟雨:感謝幚會成員的支持和努力,能走到一起不容易,真心希望能一直走下去,最后祝愿大家天天爆橙,紅碎,五星石,哈哈!感恩。

伺服器:縱橫天下

幫會名稱:名人堂

角色名稱:星爵

幫會宣言:一視同仁,互助互匯豐信用卡 機場接送 2018

Q:為什麼會考慮自己創建幫會?

星爵:當初60級封頂後,發現西域及南疆幫會特多,唯獨中原幫會只有一個不夠於玩家選擇,畢竟有幫會大家才會玩的開心,玩的長久,於是靈機一動......叮!!!才去創一個幫會!

Q:第一個加入幫會的會員還記得嗎?你想對他說些什麼話呢?

星爵:未創立幫會前<慕容湘兒>是第一個預約也是創立幫會後第一個入的,這段時間說長不長說短不短,一開始打理幫會事宜,一起研究,一起打拼,創立LINE群,直到現在!許多辛苦,我都看在眼裡,雖然你中間有跑去流浪又回來,我知道你想放鬆一下,如果當初沒有<慕容湘兒>的幫助,我想今天就沒有名人堂的存在,在這裡跟你說聲:謝謝!你辛苦了!!

Q:能分享一些幫會成長的經驗嗎?

星爵:一開始創立名人堂,瞬間爆滿,心裡開始想終於有幫會樣子。但可怕的事情發生了,日子一天一天過去上線人數漸漸減少。思考一下畢竟遊戲都這樣,於是開始思考對策!一步一步的克服,直到現在保持一定的上線人數。所謂帶人要帶心,不論活動,打鬧,副本,任務等!有問必答,有事必幫,但幫主我認為這樣就太虛偽了,軟硬兼施才會讓大家團結!說到貢獻才是最讓我頭痛的><,每天上線就是一個一個密,一個一個看著幫友解,久了大家自然不用我說自己會去解,或許這就是人常說的,習慣吧!

雖然有時候還是需要一個個點人頭做紀錄,調皮,不聽話,但是該合作該團結的絕對使命必達!名人堂的各位阿!!可以饒了幫主我嗎!人數越來越多,我點不完的><哈哈!開玩笑的,大家都是一家人,有緣聚在一起就是緣份,希望大家好好珍惜在一起的時光唷!

Q:有佔領幫會據點嗎?對於目前幫會據點的玩法有什麼優點和缺點?有什麼建議呢?

星爵:幫會據點建議:1.可註明大中小型,方便辨識;2.進入幫會據點,NPC可切換成幫會據點的NPC方便搜尋;3.貢品競標,限制標一次冷卻多久後才可再標,以防競標前幾秒被搶單;4.幫會據點可考慮從正門進入,不可從後山進入,類似功城戰;5.建議幫會據點被NPC攻擊前的提示可加強,太多不明顯會沒看到,畢竟螢幕不是電腦這麼大;6.貢品的馬可降低貢獻值,過高導致很多人無法標;7.幫會據點佔領有限制時間,希望可顯示出來。

Q:對於目前幫會玩法的有什麼建議?

星爵:幫會使用上無太多問題,但希望可思考以下幾點:

1.幫會可增加幫友進度顯示;2.可增加幫主召集令,但有限制某些地方,以防濫用;3.可增加幫友求救,但有限制,以防濫用;4.可增加幫會戰,更多元化玩法增加趣味性!5.可增加幫會留言板,以便幫主管理可觀看;6.幫會公告欄過小;7.上線,離線可用深淺字體表示;8.幫會裡可直接看幫友裝備。

Q:請分別分享一件您在做幫會會長期間的"苦"與"樂"事件。

星爵:樂~~~每天與幫友一起同歡樂,同奮戰。苦~~~每次集合,眼睛哪一家信用卡優惠比較好快瞎了。

Q:您想對您的幫會成員說些什麼呢?

星爵:各位幫友們!這段期間你們辛苦了!雖然有時候很嚴但也是希望你們辛苦有回報,而不是空手而回,我不知道大家聚在一起的時間還有多久,但希望大家珍惜每天打拼時光,好好的留下美好回憶,加油囉!

伺服器:縱橫天下

幫會名稱:戰國時代

角色名稱:戰國※長政

幫會宣言:時代造英雄

Q:為什麼會考慮自己創建幫會?第一個加入幫會的會員還記得嗎?

戰國※長政:跟別遊戲的朋友一起轉來,所以想建個幫一起玩。第一個加入幫會的是戰國※幸村,想跟他說,當初坑我儲值建幫也值得。

Q:能分享一些幫會成長的經驗嗎?

戰國※長政:當時建幫一天後發現1個人加大概1000繁榮度,這系統讓我知道首要目標是把人數收滿,使我們繁榮度超越其他幫並成為西域第一幫。之後則鼓勵大家多做任務等,拿到貢獻可以換寶石等物品,另外優先把主城建築升級又可以容納多10人,吸引10人來又可以幫忙貢獻,有相輔相成的效果。

Q:有佔領幫會據點嗎?對於目前幫會據點的玩法有什麼優點和缺點?有什麼建議呢?

戰國※長政:有,目前1個中跟大型。優點就是貢品制度很好,能善用貢獻度。缺點則為貢品出寶石檔次不夠好。希望質量能提高點。另外建議據點晚上1點進入鼓舞狀態至早上九點半,防止半夜打據點的情況。

Q:對於目前幫會玩法有什麼建議?

戰國※長政:我建議每星期可在幫派駐地開啟一隻boss或幫派副本,打掉後噴出相對難度的寶物,從而再增加幫友對幫派歸屬感。

Q:請分別分享一件您在做幫會會長期間的"苦"與"樂"事件。

戰國※長政:"苦"的事是想起前一段時間,據點常被1至3個幫來襲,要長期在戒備狀態,有次上線時已經被佔領3000,幸好大家對我的信任及團結,到7000還沒放棄然後成功擊退他們。能看見大家對我信任及團結這也是一件樂事。

Q:您想對您的幫會成員說些什麼呢?

戰國※長政:看見大家努力發展,守護幫派,更有的是不求回報,真的很感激。阿嬤師父我知道你想保護我們,但不值得與其他人為敵,另外謝謝瞳,醉雨聽風,本多幸村,傻佬等等鼎力支持,還有謝謝幫派所有人對我的信任,最後希望莎莎老婆能諒解我對幫派的付出,不過你還是第一位的。

《臥虎藏龍》最強幫會會長採訪活動將會分3期發佈,更多遊戲資料及活動詳情請關注官方網站。

《臥虎藏龍》遊戲官網連結:

Efun遊戲平台粉絲頁連結:

最強幫會會長採訪活動連結:





《NiceGame》遊戲中心 營運團隊 敬上

2015-02-03


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